第四十三章 起飞!_联盟之全能中单
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第四十三章 起飞!

  clearlove带着EDG的其余四名队员们站在台上,底下的尖叫声此起彼伏。

  观众们仿佛回到了S5,那个EDG称霸的时代,厂长在关键局掏出一手不败寡妇,碰撞上Faker的不败妖姬。

  最终厂长赢得胜利,打破了Faker的不败金身,同时延续了自己的神话,拿下MSI冠军,这也是LPL的第一个世界赛冠军!

  现在厂长又站出来了,他将再一次带领EDG打破RNG的不败神话吗?

  在欢呼声中,十名选手纷纷就位,开始了BP。

  由于上一把的胜利,RNG拥有选边权,所以他们选择了红色方。

  (PS:红蓝方在BP上的区别是,蓝色方拥有第一手选人权,而红色方拥有第十手的康特位。当然,还有别的区别,就不细说了。)

  毫不例外,阿布教练将第一ban直接给了吸血鬼,然后又ban掉了妖姬和杰斯。

  两位解说又是好一顿震惊,娃娃:“噢哟,三ban中单,EDG这是给了hero足够的尊重啊!”

  陈源看着这个ban位,无奈的笑了笑。

  说实话,这三个英雄,他还真不喜欢玩,ban就ban了吧。

  RNG这边,前三ban给到沙皇,佐伊和慎。

  米勒笑了笑,说道:“RNG这边也挺有意思的啊,对方三ban中单,自己这边再ban两个,到最后谁都没英雄玩!”

  娃娃:“有没有可能是hero这名选手不会玩沙皇和佐伊啊?毕竟EDG有第一手选人的权利,怕被抢。”

  米勒此时恍然大悟:“还真有可能!hero从来没玩过佐伊,而且昨天的沙皇玩的也很一般。”

  陈源听着两位解说的话,脸色一黑,瞎说什么大实话呢?

  轮到EDG选人,版本强势中单都给ban完了,阿布也就懒得抢中单了,于是为下路的iboy拿下了版本最强的ADC滑板鞋。

  RNG这边以抢代ban选下牛头,然后再选出上中皆可打的摇摆英雄瑞兹。

  EDG二三手选下辅助布隆和打野皇子,RNG最后一手则是补了一个经典打野盲僧。

  BP还在进行,米勒嘴不停,疯狂的为观众们解说着:“好的,来到四五手BP。”

  “EDG这边先ban掉了卡牌,还ban中单吗?EDG就不怕对方的瑞兹是中单?”

  一般来说,在前三手选出瑞兹,杰斯这种中上皆可打的英雄,目的就在于干扰对方的BP。

  但这EDG就跟不信邪一样,在瑞兹已经选出来的情况下,还在这铁头ban中单。

  “轮到RNG这边ban人,对面还剩上中没选,所以他们ban掉了....青钢影和马尔扎哈。”

  “还剩EDG最后一ban,ban掉了加里奥!我的天!EDG头这么铁的吗?他们这是咬死了hero不会瑞兹啊!”

  RNG这边,陈源和风哥都是眉头紧锁。

  因为EDG这边还真是猜对了,虽然陈源英雄池很深,各种花里胡哨的英雄都会,但这个版本强势的佐伊,沙皇,瑞兹,他都不太熟练。

  轮到RNG选人了,风哥犹豫再三,还是选择把中单再放一手,先为Uzi选出了EZ。

  EDG语音频道中。

  阿布笑着说道:“我没说错吧,这个hero绝对是不会瑞兹的。我观察过他的季前赛排位数据,他最近这个英雄玩的很多,可越是这样,越是说明他不熟练!”

  经过商讨以后,最后的上中两手,EDG拿出了大树加发条的组合。

  大树在上路抗住瑞兹的压,然后发条在中路打出压制。

  在中路被ban了八个英雄的情况下,还能拿出发条,其实scout已经很容易了...

  最后的压力,则是给到了中单hero。

  “这...”娃娃有些口吃了,“这hero还有什么英雄可以选吗?发条对线本来就不弱的啊!”

  米勒神秘一笑,说道:“你忘了吗?hero还有一个招牌英雄的啊。”

  “你是说...亚索?”

  直到现在,所有人都还没忘记,hero在两个月前,还是一个知名的亚索鬼见愁。

  轮到RNG最后一手选人了,风哥在队员的后门来回踱步,想不到还有什么英雄可以选。

  陈源此时试探性的说道:“要不...玩亚索?”

  “别别别!”Uzi大声喝止了陈源的可怕行为。

  hero的亚索,他是有数的,不是1-5就是2-10!

  更何况,亚索打发条也不好打啊!

  风哥此时竟然真的在考虑亚索这个选择,队友已经选择了盲僧和牛头,亚索说不定还真有可为!

  想到这,他也就不再思索了:“就亚索吧!”

  陈源此时内心一喜,督促着小明快点确定。

  “死亡如风,常伴吾身!”

  一个浪人图案出现在大屏幕上,底下的观众顿时一阵欢呼。

  “爷的青春回来了,呜呜呜!”

  “hero:没想到爷还有这一招吧!”

  “hero:芜湖~起飞!”

  “舒服了舒服了,RNG这局走远了。”

  弹幕们也纷纷表示舒服了,不会真以为亚索选出来了还能赢8?

  最后三十秒时间,陈源换好英雄后开始快速点天赋。

  如果是年轻的亚索,就选出征服者被发条吊着打了。

  陈源毫不犹豫,选出了迅捷步伐,并且天赋中点出了血之滋味。

  比赛开始,又买了一个多兰盾,就是这么的稳健。

  两位解说对这个天赋和出装选择给予了高度评价。

  “迅捷亚索,加多兰盾,hero这个也太稳健了吧!”

  “没办法的啊,”米勒看着手上的数据:“发条这个英雄很克制亚索的,这都属于是机制问题了。”

  陈源此时一脸的不屑,发条克制的是亚索,跟我疾风剑豪有什么关系?

  兵线上线,scout便直接操作着发条越过兵线开始了压制,不让亚索吃刀。

  陈源却是不慌,在后面一动不动的站着,等着小兵残血。

  过了几秒钟后,三只近战兵都来到了残血。

  亚索这才移动脚步,上来一Q一A将三个兵全部收下。

  但作为代价,被发条打了个AQA,扣除被动的盾后小掉一百滴血。

  补了三刀后,亚索直接后撤,在后面来回走位刷盾和迅捷步伐。

  后面的三个远程兵也是一样,靠着盾和迅捷步伐的回血上来强吃。

  不过远程兵的位置比较深,被多A了一下,导致这次多掉了一点血。

  第二波兵来临,这是一个关键的节点,因为第一只小兵死亡后,发条就两级了。

  亚索再度化身怂逼,他的放纵要等到两级才能开始。

  随着一直近战兵的死亡,亚索升到了两级。

  陈源手指快速点击键盘,学下了E技能,踏前斩。

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