第115章 该来的,总会来_游戏开发救世主
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第115章 该来的,总会来

  “我应该加入北极熊,依托北极熊的平台,我可以实现个人财富的激增。”

  “也可以大幅度提升我游戏的流传程度。”

  “获得北极熊的资金技术之后,我也可以挑战那些我想做的游戏。”

  “挑战一些真正的顶级大作。”

  “但是。”

  “我拒绝。”

  熊泰山一直以来挂着的微笑,稍显凝固。

  韩棋注意到了这一点,但还是继续说道:“加入北极熊很好,但我保持现在的独立形态,同样也很好。”

  “我现在,很开心。”

  “游戏是为玩家带来快乐的事物,也该是为设计师带来快乐的事物。”

  “我在幽灵工作室,很快乐。”

  “我也认为目前的幽灵工作室,就足以实现我的游戏理想了。”

  熊泰山一声长叹,以一个前辈的姿态,痛心的说道:“每一年,都会有新锐的工作室冒头。”

  “但其中大部分,都成为了流星。”

  “流星转瞬即逝,加入北极熊之后,才是永恒。”

  “北极熊旗下的七大王牌工作室,虎贲、铁鹰、羽林、北府、玄甲、天策、怯薛。”

  “他们其实也并不是一开始就是北极熊的人。”

  “特别是其中的北府和怯薛两家工作室,都是跟你幽灵一样的独立工作室。”

  “他们在崭露头角之后,明智的选择了成为北极熊的一份子。”

  “在得到北极熊的资源之后,再加上他们充分发挥自己的能力。”

  “都是做出了不止一部销量破亿的超级作品,最终成为了游戏圈的顶流,也成为了北极熊的王牌工作室。”

  “无论是从财富角度,还是从个人理想角度出发。”

  “北府和怯薛工作室,在加入北极熊之后,都达到了他们的目标。”

  “他们的游戏,和他们如今的财富地位,想必也不需要我再多介绍了。”

  “而就在去年,有一家秋风工作室,他们的游戏《秋霜季节》,是一款颇有艺术潜力,堪称艺术品的作品。”

  “这样的游戏,即使销量一般,也有望冲击许多游戏奖项,成为积累口碑的利器。”

  “但后来,秋风工作室在拒绝了北极熊的邀请之后,他们的新游戏在上市方面遭遇了困难。”

  “无法在正规渠道发售,地下渠道打开的难度更大,销量十分惨淡。”

  “最终欠了一屁股债。”

  “听说他们。”熊泰山轻蔑的一笑,“现在都在给一家野鸡娱乐公司当程序员,设计那些菠菜小游戏。”

  熊泰山说的轻巧不已,但前后一对比中,威胁的意思已经很明显了。

  顺我者昌逆我者亡。

  加入北极熊走上人生巅峰。

  拒绝北极熊则连游戏上市销售都有问题。

  该怎么选择?

  正常都知道了吧?

  而似乎是配合着这隐藏的威胁,熊泰山的表情,也渐渐的变得冷酷起来。

  如果说之前的熊泰山,像是一名寻常和气的中年人。

  那么现在的熊泰山,散发着满满的都是业界霸主总裁的威压。

  地球上的杰哥,从友善大哥变身凶恶歹徒,还需要摘下眼镜解除封印。

  而熊泰山,甚至都依然挂着他的微笑。

  这种出神入化的演技。

  让韩棋都佩服不已。

  佩服不已的韩棋,同样的带着不卑不亢的微笑,问道:“如果我不加入北极熊,是否也会和秋风工作室有同样的遭遇?”

  熊泰山只是答复:“我也无法预知未来,我只希望幽灵工作室能够顺利发展。”

  “至于能不能?只有天知道。”

  吃完了盘中餐,韩棋站起身来:“我明白了,我希望幽灵能和北极熊成为友好相处的同行。”

  友好相处的同行。

  而不是一个下属单位。

  熊泰山也站起来。

  “我们也是。”

  会谈持续的时间,其实也就20分钟左右。

  但对于幽灵工作室来说,这短短的20分钟,意义相当的重大。

  韩棋内心明白:该来的总会来的。

  在北极熊统治体系之下,之前那么多小公司工作室都会面临打压。

  幽灵也不会例外。

  其实韩棋自己,也去了解了许多小工作室被打压之后的情况。

  面对北极熊的轻轻一压,大部分的小工作室都是毫无抵抗之力。

  要么妥协,要么失败。

  但也不是没有例外。

  在死去的大多数之外,还有有那么少许的工作室,顶住了北极熊的下架压力。

  地下渠道,往往会是一个最简单可行的渠道。

  不是每一个被打压的小工作室,都能在地下渠道获得成功。

  但总归还是有的。

  对于北极熊工作的压力。

  韩棋是早有预料,也知道自己该怎么做。

  韩棋当然希望,北极熊的打压来的越晚越好,最好不来。

  但既然现在看来,已经无法避免的即将到来。

  都侦测到在途的核打击了。

  韩棋也必须要行动了。

  韩棋的想法很简单。

  捏死一个无名之辈很容易。

  但捏死一个有名之辈,就会困难很多了。

  在经过一夜的计划之后,韩棋赶到车库,对所有人宣布一个消息。

  “诸君,鉴于局势的变化,我认为我们需要提速。”

  “原定的《小小噩梦》开发计划,在时间上十分的充裕,有很多的水分可以挤压。”

  “现在我打算将游戏开发进度压紧一些,尽快上市,尽快提高幽灵游戏的市场影响力。”

  “我准备在15天之内,完成游戏的一切开发工作,并且在第一时间上市!”

  15天!

  这个速度十分的夸张。

  也只有拥有火种系统的韩棋才有可能完成。

  但依然十分的困难。

  因为如果只是开发原版地球上的《小小噩梦》,那甚至都不需要队友。

  韩棋自己一个人,两三天的功夫,就能把游戏做出来。

  但那不行啊!

  要把《小小噩梦》的许多游戏素材,提升到赛博星的现代化水平,才能够满足需求。

  韩棋计算了一下,在不过于挑剔的情况下。

  再加上自己倾尽全力指导。

  以及少量的加班之后。

  15天,是可以让员工们完成素材的创作积累,然后就由韩棋来发挥。

  员工们在听到韩棋的计划,要在15天之内完成游戏全部开发工作之后。

  都是十分的惊讶。

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